1 Einleitung
1.1 Was ist der HTML-Editor?
1.2 Autor
1.3 Lizenz
1.4 Spenden
1.5 Homepage/Runderladen
1.6 Zur Anleitung
2 Einstieg für Anfänger
2.1 HTML-Änfänger
2.2 Die Benutzeroberfläche
des HTML-Editor
2.3 Die ersten Schritte
im HTML-Editor
2.3.1 Die erste Datei erstellen
2.3.2 Speichern der Datei
2.3.3 Einfügen der ersten Befehle
2.3.4 Ansicht des Dokuments
2.4 Wie geht's weiter?
2.4.1 Experimentieren
2.4.2 Weiterbilden
2.4.3 Ein Projekt entwerfen
3 Projektbezogenes Arbeiten
3.1 Das erste Projekt
3.2 Projekteinstellungen
3.2.1 Verzeichisse
3.2.2 Vorgaben
3.2.3 Optionen
3.2.4 Tags anpassen
3.2.5 Benutzermenü
3.2.6 Schriften
3.2.7 Datum
3.3 Projektverwaltung
3.4 Projektmanagment
für Fortgeschrittene
4 Der Editor
4.1 Features
4.2 Der Cursor
4.3 Markierungen
4.4 Zwischenablage
4.5 Einrückung
4.6 Eingabemodi
4.7 Lesezeichen
4.8 Suchen
4.9 Ersetzen
4.10 HTML-Befehle einfügen
5 Dateien
5.1 HTML-Dateien
5.1.1 Vorschau von HTML-Dokumenten
5.2 HTML-Sonderformate
5.3 Graphikdateien
5.3.1 Bildbetrachter
5.4 Cascaded Style
Sheets
5.4.1 Was sind Style Sheets
5.4.2 Mit Style-Sheets arbeiten
5.5 Dateiarchive
5.6 Skripte & Applets
6 Dateimanager
6.1 Verzeichnisknöpfe
6.2 Popupmenüs
6.3 Mausbefehle
6.4 Dateifilter
7 Werkzeuge
7.1 Dateiübergreifendes
Ersetzen
7.2 Dateiübergreifendes
Suchen
7.3 Debugger
7.4 Fussnotenassistent
7.4.1 Fussnote einfügen
7.4.2 Verweise einfügen
7.4.3 Fussnotenformatierung anpassen
7.5 HTML Konstruktor
7.6 Schlüsselwörter
Tagging
7.7 Tabellenassistent
7.8 Zeilenweise Ergänzung
8 Plugins
8.1 Installation von
Plugins
8.2 Pluginmenü
8.3 Programmieren von
Plugins
8.4 Verknüpfungen
und Batchdateien im Pluginmenü
9 Includetechnik
9.1 Was sind Includes
?
9.2 Includekonfiguration
9.3 Includes einfügen
10 Programmeinstellungen
10.1 Anbindungen
10.2 Dateiendungen
10.2.1 Dateiendungen für Filter
10.2.2 Parser und Dateiendungen
10.3 Optionen
10.4 Verknüpfungen
10.4.1 Verknüpfungen erstellen
10.4.2 Verknüpfung im Windowsdateimanager Popupmenü
11 Tips, Tricks und Kleinigkeiten
11.1 Benutzerdefinierte Farbpalette
11.2 Schnelles Schliessen
einer geöffneten Datei
11.3 Dateien öffnen
per Drag&Drop
11.4 Weitere Quellen
1 Einleitung
1.1 Was ist der HTML-Editor?
Der HTML Editor Phase 5 ist ein Freewareprogramm zum
Erstellen von
Hypertextdokumenten (HTML) für Internet und Intranetprojekte
unter
Windows 9X/NT. Das Projekt wurde von mir 1996 gestartet
und wird seitdem
ständig weiterentwickelt.
Das Programm ist allen Internet-Nutzern weltweit gewidmet,
die das
Netz mit Inhalt füllen wollen. Freies Publizieren
im Internet ist
heute und noch viel mehr in der Zukunft eine gesellschaftliche
und
politische Notwendigkeit. Das Programm ist in der
Hoffnung geschrieben,
dass es vielen Menschen dabei hilfreich ist.
Die Entwicklung wird von freiwilligen Spenden der Benutzer
finanziert.
Das Programm ist trotzdem kostenlos, es besteht kein
Zwang zu bezahlen.
Dennoch werden speziell auch die gewerblichen Benutzer
gebeten, das
Projekt mit Geldspenden zu unterstützen.
1.2 Autor
Der Autor des Programms studiert zur Zeit Informatik
mit Schwerpunkt
Multimedia an der FH-Giessen.
Ulli Meybohm
Giessener Str. 24
35410 Hungen
Germany/Europe
Homepage: www.meybohm.de
E-Mail : ulli@meybohm.de
Tel: 06402-505777
Deweiteren haben folgende Leute zu der Entwicklung
des Projektes beigetragen:
H.D.Berretz, Christian Stolz (Berater und Programmierer),
Thorsten
Hassiepen (Internetserver), Jens Kreutschmann und
Haarlequin (Spiegelserver),
Markus Freitag (Backups), S.Münz (SelfHTML),
Prof. T.Letschert (Rechnernetze-Vorlesung),
Andrew S. Tanenbaum (Autor von Computernetze), Günter
Born (Berater,
Motivator, HTML-Kompendium 4) und unzählige andere,
die das Programm
finanziell unterstützten, Logos erstellten, Betas
testeten, Dokumente
korregierten, Anregungen und Ratgaben, Fehler meldeten
oder mich einfach
nur motiviert haben.
1.3 Lizenz
Das Programm ist Freeware! Das Programm wird verteilt
in der Hoffnung,
dass es für viele Anwender nützlich sein
wird, aber OHNE IRGENDEINE
GARANTIE, nicht einmal die Garantie auf Funktionsfähigkeit.
Für mögliche
durch das Programm verursachte Fehler und Schäden
an Soft- und Hardware
übernimmt der Autor keine Haftung! Das Copyright
am Programm bleibt
bei Ulli Meybohm, Hungen. Die Verteilung, der Verkauf
oder sonstige
kommerzielle Nutzung des Programms ist nur mit Zustimmung
des Autors
(ulli@meybohm.de) erlaubt. Eine Verlinkung der Internetseite
www.meybohm.de
bzw. www.meybohm.de/htmledit ist erlaubt und ausdrücklich
erwünscht.
Der Name des Programms ist Ulli Meybohms HTML EDITOR.
Die Entwicklung
der Programms wird in Phasen ausgedrückt. Die
aktuelle Phase ist 5.
Die aktuelle Version der Phase wird mit dem Releasedatum
gekennzeichnet.
Die Phasennummer erhöht sich, wenn grössere
Änderungen am Programm
vorgenommen wurden.
1.4 Spenden
Das Programm ist kostenlos, Sie können die Entwicklung
des Programmes
dennoch mit einer freiwilligen Spende fördern.
Speziell gewerbliche
Nutzer werden gebeten, das Programm zu unterstützen.
Spenden können
auf dem Postweg an den Autor geschickt werden oder
auf folgendes Konto
überwiesen werden:
Ulli Meybohm, Sparkasse Laubach/Hungen
Bankleitzahl: 51352227
Kontonummer: 1229111
Falls Sie es wünschen, können Sie einen Eintrag
in der Supporterliste
des HTML-Editors bekommen, bei höheren Spenden
eventuell auch mit
Werbebanner.
1.5 Homepage
Die Homepage des HTML-Editors ist www.meybohm.de
Im Internet ist immer
die aktuellste Version des Programmes erhältlich.
Falls Sie das Programm
von irgendeiner Freeware-CD bekommen haben, schauen
Sie erstmal im
Internet nach, ob es nicht eine neuere Version gibt.
Die Update erfolgen
ca. in Monatsabständen. Diese Anleitung wird
auch ständig ausgebaut,
und ist auch im Internet erhältlich. Des Weiteren
gibt es im Internet
ein Forum, in dem Sie mit anderen Benutzern diskutieren
können, und
Fehlermeldungen und Anregungen aufschreiben können.
Im Internet gibt
es auch Plugins, die die Funktionen des HTML-Editors
erweitern. Falls
Sie noch nicht auf der Seite waren, sollten Sie mal
vorbeischauen!
1.6 Zur Anleitung
Die Anleitung wurde mit Lyx unter Linux erstellt. Es
gibt einmal die
Version zum Ausdrucken in den Formaten Postscript
und PDF, die auf
meiner Homepage erhältlich sind. Mit dem Programm
wird die Hilfe nochmal
als HTML-Datei ausgeliefert, die aus Lyx exportiert
wird. Das HTML-Format
ist zwar zum lesen am Bildschirm besser geeignet,
allerdings geht
einiges an Layoutqualität durch das exportieren
verloren. Es wird
empfohlen, sich die Hilfe im Postscript oder PDF-Format
zu besorgen
und auszudrucken, wenn Sie intensiv damit arbeiten
wollen.
2 Einstieg für Anfänger
Falls Sie schon Kenntnisse über HTML haben und
Sie die grundlegenden
Funktionen von Texteditoren beherrschen, können
Sie dieses Kapitel
überspringen.
2.1 HTML-Änfänger
Falls Sie kompletter HTML-Anfänger sind, sollten
Sie zuerst einmal
einige Grundlagen über HTML lernen. Gute Seiten
dazu finden Sie im
Internet in Hülle und Fülle. Die beste Einstiegsseite
ist wohl SELFHTML
(www.teamone.de/selfhtml). Die grundlegenden Dinge
zu HTML kann man
sich in ca. 1-2 Stunden anlesen. Auf meiner Homepage
unter dem Punkt
"Anleitungen" habe ich noch einige zusätzliche
hilfreiche Quellen
aufgeführt, die Ihnen beim Erlernen des Webdesigns
behilflich sein
könnten.
Sie brauchen sich erstmal um Dinge wie Projekteinstellungen
oder Programmeinstellungen
nicht zu kümmern. Erstellen Sie zuerst einmal
ein paar einfache HTML-Dateien,
damit Sie ein Gefühl für die Struktur von
HTML bekommen. HTML ist
wirklich nicht schwer. Lassen Sie sich von Java-Script,
CSS , Applets
und anderen Ausdrücken nicht verrückt machen.
Das ist alles Schnickschnack.
Lernen Sie erst einmal die Grundstruktur, wie man
Überschriften setzt,
und die Schrift formatiert, was für Textarten
es vordefiniert gibt
und wie man Grafiken, Links und Tabellen einfügt.
Wenn Sie dies in HTML verstanden haben, wird Ihnen
die Benutzung der
Befehle im Editor nicht schwerfallen. Allerdings sollten
Sie sich
wirklich vorher die Zeit nehmen, und ein wenig über
HTML lesen. Lernen
macht nun mal keinen Spass und ist anstrengend. Wer
etwas anderes
verspricht lügt. Allerdings werden Sie so viel
schneller erste Erfolge
erzielen und mehr Sicherheit bekommen, als wenn Sie
einfach blind
drauflos programmieren. Ich habe meine ersten Seiten
auch gemacht,
ohne viel nachzudenken. Das Ergebnis war miserabel.
2.2 Die Benutzeroberfläche des HTML-Editor
Bevor wir anfangen, beschaffen wir uns mal einen Überblick
über die
Programmoberfläche und klären einige Begrifflichkeiten.
Das Hauptmenü ist die obere Leiste (Datei, Bearbeiten....).
Hier können
alle Befehle des Editors aufgerufen werden. Eins weiter
unten ist
die obere Symbolleiste, auch Shortcutleiste genannt.
Hier werden häufig
benutzte Befehle des Hauptmenüs als Symbole abgebildet,
um die Befehle
schneller aufrufen zu können. Die untere Symbolleiste
ist ähnlich,
bis auf den Unterschied, dass die Befehle nochmal
in Gruppen unterteilt
sind (Text, Tabelle...). Der untere Teil des Fensters
ist vertikal
aufgeteilt. Rechts befindet sich das Editorfenster,
wo Sie Ihre HTML-Dateien
bearbeiten. Hier sehen Sie den Quelltext der HTML-Dateien,
die Sie
geöffnet haben. Wenn Sie mehrere Dateien gleichzeitig
geöffnet haben,
dann können Sie mit der Lasche (Karteireiter)
über dem Editorfenster
zwischen den Dateien wechseln. Auf der linken Seite
sehen Sie den
Dateimanager. Hier können Sie durch die Verzeichnisse
wechseln, Dateien
öffnen, Grafiken einfügen, Dateien verlinken
und noch vieles mehr.
Detailliertere Informationen dazu finden Sie in späteren
Kapiteln.
2.3 Die ersten Schritte im HTML-Editor
Ich gehe jetzt davon aus, das Sie wenigstens ein paar
fundamentale
Dinge über HTML wissen. Seien Sie mir nicht böse,
aber ich kann hier
leider nicht nochmal die komplette HTML-Sprache erklären.
2.3.1 Die erste Datei erstellen
Lassen Sie uns nun eine erste Testdatei erstellen.
Wählen Sie im Hauptmenü
Datei->Neu. Es erscheint nun ein Fenster, in dem Sie
einige Angaben
zu der Datei machen können, die Sie erstellen
wollen. Lassen Sie sich
nicht irritieren, Sie müssen jetzt noch nicht
alles verstehen. Geben
Sie einfach einen Titel ein, z.B. Testseite, und drücken
Sie den Knopf
Neue Datei erstellen.
Nun müsste die folgende Datei im Editor erscheinen:
<html>
<head>
<meta name="author" content="Ulli Meybohm">
<title>Testseite</title>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"link="#D00000"
vlink="#D00000" alink="#D00000">
Hier fügen Sie die HTML-Befehle ein
</body>
</html>
Die Dokumente sind hierarchisch strukturiert. Sie sehen
nun, dass der
komplette Text sozusagen von <html>...</html>
eingerahmt wird. Die
nächste Unterteilung ist der <head>-Teil und
der <body>-Teil. Im Head-Teil
(deut.: Kopf) werden angaben zum Dokument gemacht,
wie Autor, Titel
und sonstige Beschreibungen, auf die wir später
eingehen werden. Der
Kopfteil ist erstmal nicht so wichtig.
Der wichtigste Teil ist der Body-Teil (deut.: Körper).
Hier wird Ihr
eigentlicher Inhalt eingetragen. Die etwas kryptischen
Angaben in
dem <Body ...> Befehl brauchen Sie erstmal nicht
zu interessieren.
Das sind lediglich Farbangaben für Schrift, Hintergrund
und Verknüpfungen
(engl.: Links).
2.3.2 Speichern der Datei
Wir haben nun die Datei erfolgreich angelegt. Jetzt
müssen wir sie
noch auf Platte speichern, ihr also einen Dateinamen
zuweisen. Wählen
Sie dazu im Hauptmenü Datei->Speichern. Es erscheint
nun der Standard-Dialog
zum Speichern, den Sie auch aus anderen Programmen
kennen dürften.
Wählen Sie hier ein Verzeichnis Ihrer Wahl aus,
und geben Sie als
Dateinamen test.html ein.
Nun sehen Sie auch, wie Ihre Datei farbig eingefärbt
wird. Zur besseren
Übersicht werden die HTML-Befehle mit einer anderen
Farbe vom normalen
Text abgehoben.
2.3.3 Einfügen der ersten Befehle
Gehen Sie mit dem Cursor (der blinkende vertikale Balken)
im Editorfeld
zwischen die Body Tags
<body ....>
|
</body>
Wir wollen nun eine Überschrift einfügen.
Überschriften gibt es in
6 Grössen. 1 ist dabei die grösste und 6
die kleinste. Wir wollen
eine Überschrift 1. Ordnung einfügen. Drücken
Sie dazu STRG+F1, oder
im Hauptmenü auf Format->Überschrift->1.
Ordnung.
Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:
<body ....>
<h1>|</h1>
</body>
Geben Sie nun zwischen <h1> und </h1> eine Überschrift
ein, z.B. Testüberschrift
1. <h1> leitet die Überschrift 1, und </h1>
beendet sie. Wenn bei
einem Befehl ein Querstrich (engl.: Backslash [/])
vorangestellt ist,
dann bedeutet das, dass der zuvor eingeleitete Befehl
beendet wird,
in diesem Fall, dass die Überschrift zuende ist.
Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:
<body ....>
<h1>Testüberschrift 1|</h1>
</body>
Gehen Sie nun mit dem Cursor an das Ende der Zeile,
und drücken Sie
Enter, um eine neue Zeile einzufügen. Wir wollen
nun unseren ersten
Paragraphen einfügen. Drücken Sie dazu STRG+Enter
oder im Hauptmenü
Format->Paragraph.
Jetzt müsste der Paragraphbefehl <p> </p>
eingefügt werden. Schreiben
Sie nun dazwischen einen beliebigen Text, z.B. "Dies
ist mein erstes
HTML-Dokument."
Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:
<body ....>
<h1>Testüberschrift 1|</h1>
<p>Dies ist mein erstes HTML-Dokument.</p>
</body>
Jetzt wollen wir den Text "HTML-Dokument" noch fett
erscheinen lassen.
Markieren Sie dazu den Text "HTML-Dokument" und wählen
Sie im Hauptmenü
Schrift->Fett.
Der Text den Sie markiert haben müsste nun von
dem <b>...</b> Befehl
eingeschlossen sein. Ihr Dokument müsste also
so aussehen:
<body ....>
<h1>Testüberschrift 1|</h1>
<p>Dies ist mein erstes <b>HTML-Dokument<b>.</p>
</body>
2.3.4 Ansicht des Dokuments
So, jetzt haben wir schon ein Dokument, das wir uns
betrachten können.
Drücken Sie nun auf den Knopf in der oberen Symbolleiste
ganz rechts,
der mit dem weissen Papier und der Lupe. Falls Sie
den Microsoft Internet
Explorer 4.0 oder höher installiert haben (empfohlen!),
kann der HTML-Editor
die Datei im HTML-Editor Fenster anzeigen. Es müsste
nun die HTML-Vorschau
erscheinen. Wenn Sie den Explorer nicht installiert
haben, wird die
Windows-Standardanwendung für HTML-Dateien gestartet
(Netscape o.a.).
Falls gar nichts passiert, haben Sie keinen Internet-Browser
auf Ihrem
System installiert. Es wird auf jeden Fall empfohlen
den Microsoft
Internet Explorer zu installieren, auch wenn Sie sonst
mit Netscape
arbeiten. Nur mit ihm haben Sie die Möglichkeit
einer HTML-Editor
internen Vorschau. Das ist erheblich komfortabler
als immer externe
Programme zu starten. Der Microsoft Explorer ist kostenlos
und auf
vielen Computerzeitschrift-CDs enthalten. Die Browserkonfiguration
wird später genauer beschieben.
2.4 Wie geht's weiter?
Nun haben Sie die grundlegenden Kenntnisse über
das Erstellen und Bearbeiten
von HTML-Dateien.
2.4.1 Experimentieren
Sie können nun etwas mit den HTML-Befehlen experimentieren.
Probieren
Sie ein paar Befehle aus den Hauptmenüpunkten
Format und Schrift aus.
Spielen Sie ein bisschen mit dem Programm. Schauen
Sie sich die verfügbaren
Hauptmenübefehle an. Sie müssen nicht alles
auf Anhieb verstehen.
Testen Sie einfach einige Befehle aus, und schauen
Sie was passiert.
2.4.2 Weiterbilden
Falls Sie noch über geringe HTML-Kenntnisse verfügen,
lesen Sie Dokumentationen
zum Thema HTML und machen Sie sich mit der Sprache
besser vertraut.
Es ist wirklich nicht so schwer. Schauen Sie sich
auch die Quelltexte
von anderen Internetseiten an. Wählen Sie in
Ihrem Browser die Funktion
Quelltext anzeigen. Einige Seiten sind sehr kompliziert,
lassen Sie
sich davon nicht entmutigen oder verwirren. Mir geht
es genauso, obwohl
ich mich schon seit Jahren damit beschäftige.
Viele professionelle
Seiten benutzten Tabellen zur Seitenformatierung.
Der Quellcode wird
meist durch Scripte erzeugt und ist nahezu unlesbar.
2.4.3 Ein Projekt entwerfen
Setzen Sie sich ein Ziel, wählen Sie ein Projekt,
das Sie verwirklichen
wollen. Dies kann eine private Homepage sein, wo Sie
sich und Ihre
Familie beschreiben oder eine Fanpage oder eine Seite
für einen Verein
oder Ihr Gewerbe. Planen Sie erst auf dem Papier,
sammeln Sie Ideen,
Text und Grafiken, bilden Sie Strukturen heraus.
Lesen Sie dann in dieser Anleitung, wie man ein Projekt
anlegt und
nach seinen Wünschen konfiguriert. Nutzen Sie
Ihre HTML-Kenntnisse
um Ihre Ideen zu verwirklichen. Wenn Sie nicht weiterwissen,
dann
suchen Sie im Netz Seiten, die Ihren Vorstellungen
entsprechen, und
schauen Sie sich den Quelltext an, um zu sehen, wie
es andere Leute
hinbekommen haben. Wenn Sie bestimmte HTML-Befehle
nicht verstehen,
schlagen Sie in SelfHTML nach und lesen was der Befehl
bedeutet.
3 Projektbezogenes Arbeiten
Der HTML-Editor bietet eine komfortable Projektverwaltung
für Sie an.
Sie können für jedes Ihrer Projekte eigene
Einstellungen definieren.
Angenommen Sie haben zwei Homepages, eine private,
und eine für Ihren
Fussballclub. Die beiden Projekte unterscheiden sich
in vielen Dingen,
zum Beispiel ist die Farbauswahl oft unterschiedlich.
Die Projektdateien
liegen natürlich auch in anderen Verzeichnissen.
Vielleicht werden
die Projekte auch von verschiedenen Autoren bearbeitet,
die alle Ihre
eigenen Einstellungen wollen, aber an einem Computer
arbeiten. Der
HTML-Editor ermöglicht Ihnen zu jedem Projekt,
das Sie machen, eigene
individuelle Einstellungen anzulegen. Die Befehle,
die mit der Projektverwaltung
zu tun haben, stehen im Hauptmenü unter dem Punkt
Projekt.
3.1 Das erste Projekt
Auch falls Sie nur ein Projekt bearbeiten, z.B. Ihre
private Homepage,
sollten Sie sich mit den grundlegenden Dingen der
Projektverwaltung
vertraut machen. Es hört sich zwar kompliziert
an, ist aber nicht
schwierig und erleichtert Ihnen Arbeit.
Wenn Sie den HTML-Editor starten, wird automatisch
ein Projekt angelegt,
Sie brauchen sich darum also gar nicht zu kümmern.
Das Projekt heisst
standardmässig Projekt1. Da der Name wenig aussagekräftig
ist, geben
Sie dem Projekt erst einmal einen gescheiten Namen.
Wie, lesen Sie
im später Abschnitt.
3.2 Projekteinstellungen
Das Fenster mit den Projekteinstellungen wird aufgerufen
unter dem
Hauptmenüpunkt Projekt->Projekteinstellungen.
Hier erscheint ein Fenster
mit allen möglichen Konfigurationsmöglichkeiten.
Hier gilt wieder:
lassen Sie sich nicht durch die Fülle der Optionen
abschrecken oder
verwirren. Anfangs werden Sie wahrscheinlich nur einen
Bruchteil der
Optionen benötigen. Allerdings soll das Programm
auch für Profis sein,
deswegen ist es schwer auf die Optionen zu verzichten.
Zuerst sollten
Sie im Eingabefeld Projektname dem Projekt einen Namen
geben. Im folgenden
werde ich nun alle Abschnitte der Projekteinstellungen
genauer erläutern.
3.2.1 Verzeichisse
Bevor Sie ein Projekt anfangen sollten Sie sich vorher
Gedanken über
die Verzeichnisstruktur machen. Alle Projektdateien
sollten in einem
Unterverzeichnis stehen, das eventuell noch in untergeordnete
Verzeichnisse
aufgeteilt ist. Auf gar keinen Fall dürfen Sie
Ihre Dateien über verschiedene
Laufwerke verteilen! Am besten Sie überlegen
sich ein Stammverzeichnis,
wo Sie die Homepage ablegen möchten, z.B. in
c:\.
Das Verzeichnis, das wir erstellen wollen, um dort
die Homepagedateien
zu speichern, nennen wir z.B. homepage. Sie müssen
nun mit dem Windows-Dateimanager
das Verzeichnis homepage in Ordner c:\ erstellen.
Wir haben also nun
das Verzeichnis c:\homepage erstellt. Für einfache
Homepages mit wenigen
Dateien (etwa 1-20) reicht das vollkommen aus. Wenn
Sie umfangreichere
Seiten erstellen wollen, sollten Sie das Verzeichnis
nochmal untergliedern,
z.B. könnten Sie Verzeichnisse anlegen für
Grafiken, für Style Sheets,
für Include-Dateien und andere Dateitypen. Jeder
Dateityp bekommt
dann ein eigenes Verzeichnis, etwa so:
c:\homepage Für Ihre HTML-Dateien
c:\homepage\grafiken Für Ihre Grafikdateien
c:\homepage\include Für Ihre Include-Dateien
c:\homepage\css Für Ihre Style Sheets
c:\homepage\skripte Für Ihre Skripte
Wie gesagt, die Unterteilung brauchen Sie nur bei umfangreicheren
Projekten.
Wenn Sie nur ein paar Seiten haben können Sie
alle Dateien in ein
Verzeichnis speichern. Aber bedenken sie: Ihre Seite
könnte wachsen!
Die Verzeichnisstruktur später abzuändern
ist mit vielen Mühen verbunden,
also überlegen Sie sich es vorher gut, wie Sie
Ihre Verzeichnisse
strukturieren.
Zurück zur Konfiguration. Im Abschnitt Verzeichnisse
können Sie eben
diese Verzeichnisse auswählen, damit der Editor
weiss, wo sich Ihre
Dateien befinden. Der HTML-Editor wird automatisch
beim Starten in
Ihr ausgewähltes Projektverzeichnis wechseln.
Des Weiteren stehen
Ihnen im Hauptfenster im Dateimanagerteil Knöpfe
zur Verfügung, mit
denen Sie zwischen den Dateien wechseln können.
Im Abschnitt Verzeichnisse werden Sie auch das Eingabefeld
Homepage
Startseite finden. Hier können Sie die Index-Seite
der Homepage angeben.
Im internen HTML-Betrachter wird dann ein Knopf zur
Verfügung stehen,
mit dem Sie auf diese oft benötigte Seite wechseln
können.
3.2.2 Vorgaben
In diesem Abschnitt können Sie bestimmte Standardwerte
vorgeben, z.B.
Ihren Namen als Namen des Autors und Ihr Farbschema
für neu zu erstellende
Seiten. Des Weiteren können Sie benutzerdefinierte
Angaben für den
Head-Bereich der neu zu erstellenden Dateien einfügen.
3.2.3 Optionen
Hier gibt es eine Menge nützliche Optionen, mit
denen Sie das Verhalten
des HTML-Editors anpassen können. Die Optionen
dürften selbst erklärend
sein.
3.2.4 Tags anpassen
Tags bedeutet soviel wie HTML-Befehl. Hier können
einige Standardbefehle
den eigenen Wünschen angepasst werden. Den Anfänger
dürfte das wenig
interessieren, aber Profis werden dies zu schätzen
wissen.
3.2.5 Benutzermenü
Der HTML-Editor bietet Ihnen die Möglichkeit,
20 HTML-Befehle oder
Textvorlagen selbst zu definieren. Die Befehle erscheinen
dann im
Hauptmenü unter dem Punkt Benutzermenü.
Im Hauptfenster können Sie
dann die einzelnen definierten Befehle in den Editor
einfügen. Dies
können Sie auch über die Shortcuts UMSCH+F1-F10
und UMSCH+STRG+F1-F10
tun.
3.2.6 Schriften
Hier können Sie Schriftarten auswählen, die
Sie in ihrem Projekt benutzen
möchten. Diese Schriftarten erscheinen dann im
Hauptmenü unter Schrift->Schriftart.
Wenn Sie Kenntnisse über Style-Sheets besitzen,
verwenden Sie lieber
StyleSheets, um die Schriftart in Ihren Dokumenten
anzupassen.
3.2.7 Datum
Hier können Sie 5 benutzerdefinierte Datumsformate
angeben. Des Weitern
können Sie ein Format zum aktualisierten Datum
angeben. Dieses wird
im Hauptmenü unter Einfügen->Datum->Automatisch
aktualisiertes Datum
eingefügt, und bei jedem Speichern der Datei,
in die es eingefügt
ist, aktualisiert.
3.3 Projektverwaltung
Sie können mit dem Hauptmenübefehl Projekt->Projekt
auswählen->....
zwischen den angelegten Projekten wechseln, und neue
Projekte erstellen.
Wenn Sie zwischen den Projekten wechseln, werden automatisch
die Einstellungen
angepasst, und im Dateimanager in das Verzeichnis
des ausgewählten
Projektes gewechselt. Welches Projekt gerade aktiv
ist, sehen Sie
in der Titelleiste oben im Hauptfenster und in der
Statusleiste unten
rechts. Mit dem Befehl Projekt->Projekt löschen
können Sie Projekte
entfernen.
3.4 Projektmanagment für Fortgeschrittene
Die Projekteinstellungen werden, bis auf das Benutzermenü,
in der Windows-Registry
gesichert. Der Schlüssel lautet HKEY_CURRENT_USER\software\meybohm\htmledit\.
Sie können mit dem Windows-Registry-Editor (regedit.exe)
bearbeitet,
gesichert und auf andere Computer übertragen
werden. Die Einstellungen
können Sie in Registry-Dateien (*.reg) sichern.
Sie können auch die Funktion Projekt->Projekt
exportieren benutzen,
um einzelne Projekte direkt mit dem HTML-Editor zu
exportieren.
4 Der Editor
Im folgenden werde ich die Benutzung des Editors beschreiben,
also
des Eingabefeldes im Hauptfenster rechts, wo das HTML-Dokument
editiert
wird.
4.1 Features
Die Kapazität des Editors, also die maximale Grösse
des zu editierenden
Dokuments ist nur durch Ihren Hauptspeicher und die
vorhandenen Systemressourcen
beschränkt. Der Editor besitzt verschiedene Syntaxparser,
die die
Darstellung der Quelltexte verschiedener Sprachen
(html,sql,perl...)
durch Syntaxhighlighting erheblich verbessert. HTML-Befehle,
Parameter
und Text werden durch unterschiedliche Darstellungsfarben
voneinander
abgehoben. Reservierte Wörter werden fett dargestellt.
Der Editor
erlaubt weiterhin die Darstellung von Zeilennummern,
was erheblich
bei der Fehlersuche in Skripten und Quelltexten hilft.
In der unteren
Statuszeile werden Statusinformationen des Editors
angezeigt, zum
Beispiel Position des Cursors. Sie haben auch die
Möglichkeit, bei
grösseren Dokumenten Lesezeichen zu setzen.
4.2 Der Cursor
Sie können den Eingabecursor mit den Pfeiltasten
bewegen, oder mit
der Maus an eine bestimmte Position setzten. Die eingegebenen
Zeichen
werden hinter dem Cursor eingefügt. Mit der POS1
Taste springt der
Cursor an den Zeilenanfang, mit ENDE an das Zeilenende.
Mit den Bild-Tasten
können Sie seitenweise hoch und runter scrollen.
STRG+POS1 springt
an den Dokumentanfang, STRG+ENDE an das Dokumentende.
4.3 Markierungen
Markierungen kennen Sie sicher aus anderen Anwendungen.
Auf Markierungen
beziehen sich die meisten Befehle (Ausschneiden, Löschen,
HTML-Formatierungen...).
Sie können Texte ganz einfach mit der Maus machen,
indem Sie mit gedrückter
linker Maustaste einen Bereich auswählen. Alternativ
können Sie auch
mit gedrückter Shift (Umschalt) Taste und den
in dem letzten Teil
beschriebenen Bewegungstasten einen Bereich markieren.
Mit gedrückter
ALT-Taste können Sie auch Bereiche innerhalb
des Editors markieren,
die über mehrere Zeilen gehen, aber nicht unbedingt
komplette Zeilen
beinhalten sollen. Ich weiss nicht, wie ich das genauer
beschreiben
soll, einfach ausprobieren. Wenn Sie einen Textteil
markiert haben,
können Sie ihn auch mit der Maus (gedrückte
linke Maustaste) per Drag&Drop
in dem Dokument umbewegen.
4.4 Zwischenablage
Es kommt oft vor, dass man Textausschnitte innerhalb
eines Dokumentes
oder zwischen zwei verschiedenen Dokumenten umbewegen
muss. Hierzu
können Sie die Zwischenablage benutzen. Sie können
einen zuvor markierten
Text auschneiden oder kopieren. Der Text liegt dann
in der Zwischenablage.
Nun können Sie den Cursor an die Stelle bewegen,
an der Sie den Text
in der Ablage einfügen wollen. Sie können
auch erst ein anderes Dokument
öffnen und den Text in der Ablage dort einfügen.
Über die Zwischenablage
kann auch Text zwischen verschiedenen Programmen ausgetauscht
werden.
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
|Funktion im Menü Bearbeiten | Tastenkombination
| Alternative Tk. |
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
| Ausschneiden
| STRG+X
| Umsch+Entf |
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
|
Kopieren |
STRG+C | STRG+Einfg
|
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
|
Einfügen
| STRG+V
| Umsch+Einfg |
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
|
Löschen
| -
| Entf
|
+-----------------------------+-------------------+-----------------+
4.5 Einrückung
Mit der Tabulatortaste (TAB, ganz links mit den 2 Pfeilen
in beide
Richtungen) können Sie eine Einrückungsebene
weiter springen. Eine
Einrückungsebene entspricht in der Regel 8 Leerzeichen.
Es ist gängige
Technik verschachtelte HTML-Konstrukte wie Tabellen
und Listen mit
Einrückungen zu strukturieren.
Beispiel:
<table>
<tr>
<td>...</td>
<td>...</td>
</tr>
<tr>
<td>...</td>
<td>...</td>
</tr>
<tr>
.
.
.
</tr>
</table>
Mit TAB wechseln Sie eine Einrückungsebene nach
rechts, mit SHIFT+TAB
wechseln Sie eine Ebene nach links zurück. Falls
Sie zuvor einen Block
markiert haben, wird der ganze Block ein- bzw. ausgerückt.
Sie können
auch mit der Einrückhilfe (Tools) individuelle
Einrückungen machen
(z.B. mit Spaces oder dem HTML-Befehl &nspc;).
4.6 Eingabemodi
Es gibt 2 verschiedene Eingabemöglichkeiten, einfügen
und überschreiben.
Im Einfügen-Modus (Standardeinstellung) werden
beim Tippen die Zeichen
links vom Cursor (Eingabe-Prompt) weiter nach rechts
verschoben. Beim
Überschreiben wird das Zeichen rechts vom Cursor
mit dem eingegebenen
Zeichen überschrieben. Den Modus können
Sie mit der Einfg-Taste auf
der Tastatur wechseln. Der aktuelle Modus wird in
der Statuszeile
unten angezeigt.
4.7 Lesezeichen
Um in grösseren Dokumenten die Übersicht
zu behalten und die Navigation
zu erleichtern, können Sie Lesezeichen setzen.
Es stehen Ihnen 10
Lesezeichen pro geöffnete Dokumente zur Verfügung.
Mit STRG+UMSCH+Zahlentaste
können Sie die Lesezeichen setzen. Das Lesezeichen
wird in die Zeile
gesetzt, in der sich der Cursor befindet. Mit STRG+Zahlentaste
können
Sie mit dem Cursor zu den gesetzten Lesezeichen springen.
4.8 Suchen
Das Suchen nach Textteilen ist eine oft benötigte
Funktion. Mit STRG+F
(oder im Hauptmenü Bearbeiten->Suchen) rufen
Sie den Suchen Dialog
auf. Geben Sie hier eine Zeichenfolge ein die Sie
suchen wollen und
drücken Sie Enter. Mit der F3-Taste springen
Sie zum nächsten Suchergebnis,
falls die gesuchte Zeichenfolge mehrfach vorkommt.
Mit Alt-F3 können
Sie zum rückwärts suchen.
4.9 Ersetzen
Es kommt oft vor, dass man Textteile ersetzen will,
zum Beispiel Ihre
E-Mailadresse, wenn sie sich geändert hat. Dies
können Sie komfortabel
ersetzen, auch wenn sie öfters im Dokument vorkommt.
Rufen Sie dazu
den Ersetzen-Dialog mit STRG+R oder über das
Hauptmenü (Bearbeiten->Ersetzen)
auf. Sie können entweder interaktiv eins nach
dem anderen ersetzen,
oder alles auf einmal.
4.10 HTML-Befehle einfügen
Der HTML-Editor hilft Ihnen beim Einfügen nahezu
aller HTML-Befehle
und Formatierungen. Ich gehe jetzt davon aus, dass
Sie sich schon
etwas mit den Grundlagen von HTML vertraut gemacht
haben. HTML-Befehle
können Sie entweder über die Hauptmenüpunkte
Einfügen, Format und
Schrift oder über die Knöpfe in der unteren
Symbolleiste einfügen.
Im Menüteil Einfügen befinden sich Befehle
wie Links oder Graphiken
einbinden. Im Bereich Format sind Befehle, die für
das Formatieren
und Strukturieren des Textes zuständig sind.
Sie können hier Strukturen
wie Überschriften, Paragraphen, Listen und Texttypauszeichnungen
erstellen.
Im Menüpunkt Schrift sind Befehle, mit der Sie
das Schriftbild verändern
können. Sie können unter anderem Schriftart,
Grösse, Farbe und Stil
verändern.
5 Dateien
Bei der Arbeit mit Internetseiten werden Sie es mit
diversen Dateitypen
zu tun haben. Dateitypen werden anhand der Dateiendung
identifiziert,
meistens ein Punkt gefolgt von 3 Zeichen, z.B "index.htm".
Hier
nun eine kurze Übersicht über gängige
Dateitypen im Bereich HTML:
+-----------------+------------------------------------------------+
| Typ
|
Beschreibung
|
+-----------------+------------------------------------------------+
+-----------------+------------------------------------------------+
| html, htm |
Normale HTML-Dokumente
|
+-----------------+------------------------------------------------+
| gif
| Graphiken im Grafic Interchange Format
|
+-----------------+------------------------------------------------+
| jpeg, jpg |
Graphiken im Joint Picture Expert Group Format |
+-----------------+------------------------------------------------+
| png
| Graphiken im Portable Network Graphics Format |
+-----------------+------------------------------------------------+
| css
| Cascaded Style
Sheet Dateien |
+-----------------+------------------------------------------------+
| class, jar |
Java-Applet Dateien
|
+-----------------+------------------------------------------------+
| js, pl, vb |
Skriptdateien
|
+-----------------+------------------------------------------------+
| shtml,sht |
HTML-Dateien mit Server-Side Includes |
+-----------------+------------------------------------------------+
| asp
| MS
Active Server Seiten
|
+-----------------+------------------------------------------------+
|zip, tar.gz, rar |
Dateiarchive für Downloads
|
+-----------------+------------------------------------------------+
| inc
| HTML-Editor
Includedateien
|
+-----------------+------------------------------------------------+
Wenn Sie nur ein kleines privates HTML-Projekt machen
wollen, werden
Sie es wahrscheinlich nur mit wenigen der oben genannten
Dateitypen
zu tun haben. Wichtig sind die html-Dateien, die die
eigentlichen
HTML-Daten enthalten. Weiterhin wichtig sind die beiden
Graphikformate
gif, png und jpeg, mit denen Sie Grafiken in HTML
realisieren können.
Eventuell benötigen Sie noch Zip-Dateien, wenn
Sie Dateien zum Download
anbieten wollen.
5.1 HTML-Dateien
HTML-Dateien enthalten die eigentlichen Seiteninformationen,
also die
HTML-Auszeichnungen und den Text Ihrer Seiten. Wie
man HTML-Seiten
erstellt und speichert habe ich schon im Abschnit
"Erste Schritte"
kurz beschrieben. HTML-Dateien können zusätzlich
auch mit einem Linksklick
auf die entsprechende Datei aus dem Dateimanager links
im Hauptfenster
des Programmes geöffnet werden. Sie können
gleichzeitig mehrere Dateien
öffnen und bearbeiten. Dateien können Sie
wieder schliessen, indem
Sie mit der rechten Maustaste auf den Dateinamen in
der Liste über
dem Editorfenster drücken oder im Hauptmenü
unter Datei->Schliessen.
Die ganzen anderen Dateioperationen finden Sie ebenfalls
im Hauptmenü
unter Datei.
Der HTML-Editor besitzt auch einen eingebauten Dateimanager,
der sich
im Hauptfenster des Programms auf der linken Seite
befindet. Die Benutzung
des Dateimanagers wird hier für die einzelnen
Dateitypen einzeln beschrieben.
5.1.1 Vorschau von HTML-Dokumenten
HTML-Dateien werden im HTML-Editor im Quelltext bearbeitet,
das heisst,
Sie sehen beim Bearbeiten nicht die fertige HTML-Seite,
wie Sie im
Browser aussieht, sondern Sie sehen die Seite direkt
als Textdatei,
mit allen HTML-Befehlen in Quelltextform. Nun will
man natürlich nicht
die ganze Zeit "blind" drauf los programmieren, sondern
zwischendurch
schon mal einen Blick auf das Ergebnis werfen. Falls
Sie den Microsoft
Internet Explorer 4.0 oder höher installiert
haben (dringend empfohlen!),
dann bietet der HTML-Editor Ihnen die Möglichkeit,
die Vorschau direkt
im HTML-Editor-internen Browser (für Experten:
MS-Explorer als Active-X
Control eingebettet) das Dokument anzusehen. Drücken
Sie dazu einfach
F9 und das Programm wechselt in den Browsermodus.
Sie können auch
über den Knopf in der oberen Symbolleiste ganz
rechts die Vorschau
starten. Der HTML-Editor-interne Browser ist einem
normalen Browser
sehr ähnlich. Es gibt vor- und zurück-Buttons,
und ein Button für
die Startseite, die Sie in den Projekteinstellungen
definieren können.
Falls Sie noch nicht den MS Internet-Explorer installiert
haben, rate
ich Ihnen das zu tun, wenn Sie mit dem HTML-Editor
arbeiten möchten.
Die interne Vorschau ist sehr komfortabel und steigert
die Produktivität
ungemein, indem sie Arbeitsabläufe abkürzt.
Ich habe mit vielen Nutzern
gesprochen, nachdem sie einmal mit der internen Vorschau
gearbeitet
haben, wollten sie darauf nicht mehr verzichten. Sie
können den MS
Explorer auch installieren, wenn Sie auch sonst mit
Netscape arbeiten.
Ich benutze zum surfen im Internet und zum Mail- und
Newsschreiben
den Netscape Communicator. Trotzdem habe ich den MS
Explorer nebenbei
installiert. Er ist kostenlos und auf vielen Free-
und Shareware-CDs
erhältlich. Er ist leider im Moment der einzige
Browser der eine Einbettung
in andere Programme (wie den HTML-Editor) erlaubt.
Deswegen gibt es
keine Alternative im Moment. Wer interne Vorschau
haben will, muss
den Microsoft Explorer installieren.
Wer aus welchen Gründen auch immer den Microsoft-Explorer
nicht installieren
will, muss seine Seiten mit der Windows-Standardanwendung
oder mit
2 benutzerdefinierten Browsern seiner Wahl betrachten.
Die benutzerdefinierten
Browser kann man in den Programmeinstellungen angeben.
Gestartet wird
die Vorschau in diesem Fall über den Knopf in
der oberen Symbolleiste
ganz rechts und dem dazugehörigen Pop-Up-menü.
Das ist dann halt etwas
umständlicher, weil immer ein neues Fenster geöffnet
werden muss.
Noch ein paar Worte zu Microsoft-Gegnern, die aus irgendwelchen
rationalen
oder irrationalen Gründen keine Microsoft-Software
installieren wollen
(aber trotzdem irrationalerweise noch mit Microsoft
(!) Windows arbeiten).
Warum arbeitet Sie noch auf einem Microsoft-Betriebssystem?
Wenn Sie
Microsoft und seine Methoden ablehnen, was durchaus
nachvollziehbar
ist, sollten Sie überlegen, ob Sie nicht auf
ein anderes Betriebssystem
umsteigen sollten! Entweder oder. Wer Microsoft ablehnt,
sollte auch
kein Windows benutzten. Auf jeden Fall will ich keine
Meckereien hören,
dass die interne Vorschau nur mit Microsoft-Software
funktioniert.
Meiner Meinung ist Microsoft nicht schlechter als
andere Grosskonzerne
auch. Wer diese Konzerne ablehnt, sollte das freie
Betriebssystem
Linux verwenden und mir nicht mit Anti-Microsoft Gejammer
auf die
Nerven gehen. Tut mir leid, wenn ich das hier etwas
hart sage, aber
ich habe die ständigen Kommentare zu dem Thema
satt.
5.2 HTML-Sonderformate
Es gibt eine Reihe von HTML-Sonderformaten, die meistens
mit speziellen
Internet-Servern eingesetzt werden. SHTML Dateien
werden z.B. für
sogenanntes Serverside Including eingesetzt. ASP Dateien
werden auf
einem speziellen Microsoft Active Server ausgeführt,
und erhalten
in den HTML-Dokumenten eingebetteten Programmcode.
Diese Formate werden
in der Regel nur von Profis verwendet, weswegen ich
hier auch nicht
näher darauf eingehen werde. Wenn Sie das Thema
interessiert besorgen
Sie sich dazu Informationen aus dem Internet (Stichwort
ASP, SHTML,
Server Side Include, Microsoft Active Server Pages
, PH3).
5.3 Graphikdateien
Graphikdateien für HTML-Seiten sollten im GIF,JPG
oder PNG Format vorliegen.
Graphiken können Sie mit allen gängigen
Bildbearbeitungsprogrammen
(Paint Shop Pro, Photoshop, Photo Paint, Gimp...)
erstellen und dann
in Ihre Internetseiten einbinden. Graphiken werden
mit dem HTML-Befehl
<img src="dateiname.xxx"> eingefügt, wobei
zwischen den Anführungszeichen
der Dateiname steht. Der HTML-Editor bietet Ihnen
auch die Möglichkeit,
die Bilder über einen Linksklick auf die Graphikdatei
im Dateimanager
links in Ihr Dokument einzufügen.
Wenn Sie mehr über Graphikdateien lernen möchten,
können Sie genauere
Informationen in SelfHTML oder in anderen Internetquellen
nachlesen.
5.3.1 Bildbetrachter
Der HTML-Editor besitzt weiterhin einen Bildbetrachter,
mit dem Sie
Dateien im GIF und JPG betrachten können. Klicken
Sie dazu auf Ansicht->Bildbetrachter
im Hauptmenü (Tast.: F8) oder über dem Dateimanager
links oben, wenn
Sie auf "Bildbetr." klicken. Sie können mit der
Maus oder mit den
Pfeiltasten auf der Tastatur zwischen den Bildern
wechseln. Sie können
mit F7 wieder zum Editor zurückwechseln.
5.4 Cascaded Style Sheets
Die Style-Sheet Technik ist eine relativ neue Technik.
Sie vereinfacht
das Erstellen von HTML-Seiten erheblich. Das Thema
ist umfangreich,
und ich kann hier nur kurz darauf eingehen. Falls
Sie sich noch nicht
mit Style-Sheets befasst haben, sollten Sie vorher
einige Dinge darüber
lernen. Dazu bietet sich z.B. auch wieder die Online-Dokumentation
SelfHTML an. Sie sollten auf jeden Fall die theoretischen
Grundlagen
verstanden haben, bevor Sie versuchen CSS einzusetzen.
5.4.1 Was sind Style Sheets
Style Sheets sind grob gesagt Stilvorlagen, in denen
Sie Formatierungsvorlagen
definieren können. Diese können Sie dann
mit Ihren Dokumenten verlinken,
so dass diese Formatvorlagen zur Darstellung verwenden.
Das verschafft
Ihnen ein einheitliches Layout und die Wartung und
Änderung der Dokumente
was das Layout angeht wird deutlich vereinfacht. CSS-Dateien
sind
Textdateien, die Stildefinitionen enthalten. Die Dateiendung
ist css.
5.4.2 Mit Style-Sheets arbeiten
Zuerst müssen Sie Stylesheets definieren. Legen
Sie dazu eine Textdatei
mit der Dateiendung css an. Darin schreiben Sie die
Stilinformationen.
Die Dateien sollten Sie in ihr zuvor in den Projekteinstellungen
angegebenes
Style-Sheet-Verzeichnis kopieren. Wenn Sie nun eine
neue Datei erstellen
wollen (Hauptmenü: Datei->Neu), dann erscheinen
die vorhandenen Style-Sheets
in der unteren Style-Sheet-Liste. Wenn Sie nun einen
Style auswählen,
dann wird dieser mit der neuen Datei verknüpft.
Im HTML-Code sieht
das konkret so aus, das dort ein <link ...>-Befehl
mit dem Style-Dateinamen
eingefügt wird. Diesen Link können Sie auch
manuell einfügen, indem
Sie im Dateimanager links im Hauptfenster auf eine
CSS-Datei linksklicken.
5.5 Dateiarchive
Wenn Sie eine oder mehrere Dateien zum Download anbieten
wollen, haben
sich dazu bestimmt Dateiarchivformate durchgesetzt,
die mehrer Dateien
in eine Archivdatei packen, und die Dateigrösse
durch Kompression
verringern. Es haben sich dabei zwei Formate durchgesetzt:
ZIP (Windows,Unix)
und TAR.GZ (Unix).
Es gibt eine Reihe Freeware-Programme, die Ihnen beim
Erstellen dieser
Archive behilflich sind. Unter Windows gibt es die
Freewareprogramme
Easy Zip 2000 und EnZip. Unter Unix steht Ihnen gzip
und tar zur Verfügung,
sowie Programme wie KZip und der Midnightcommander.
Wie Sie Archivdateien
erstellen, packen und entpacken lesen Sie am besten
in den Dokumentationen
der Archivprogramme nach.
Im HTML-Editor können Sie Verknüpfungen mit
den Archiven erstellen,
indem Sie im Dateimanager auf das entsprechende Archiv
klicken.
5.6 Skripte & Applets
Skripte und Applets sind eine Sache für Leute,
die sich mit dem Thema
HTML und Programmieren gut auskennen. Denen brauche
ich hier nicht
zu erklären, wie die Sachen funktionieren, denn
sie wissen das besser
als ich. Anfängern rate ich dringend ab, Skripte
und Applets zu verwenden,
wenn Sie nicht dem INHALT dienen. Viele unprofessionell
eingesetzte
Skripte und Applets gehen mir persönlich jedenfalls
nur auf die Nerven,
ohne dass sie irgendeinen Nutzen hätten. Nähere
Informationen zu dem
umfangreichen Thema finden Sie bei Sun (Stichwort
Java) und bei SelfHTML
(Stichwort Javascript, Perl, CGI).
6 Dateimanager
Der programminterne Dateimanager befindet sich links
im Hauptfenster
des Programms. Er ähnelt dem Dateimanager von
Windows. In der oberen
Hälfte sieht man die Laufwerke und Pfade, und
unten die Dateien des
ausgewählten Pfads. Der Dateimanager ist eines
der wichtigsten Hilfsmittel
im HTML-Editor. Mit ihm können sie z.B. Dateien
öffnen, löschen oder
Links erstellen.
6.1 Verzeichnisknöpfe
Über dem Dateimanger befinden sich Knöpfe,
mit denen sie zwischen den
Standardverzeichnissen für Homepagedaten, Grafiken,
Style-Sheets,
Include-Dateien und Vorlagen wechseln können.
Die Standard-Verzeichnisse
können sie wie oben beschrieben in den Projekteinstellungen
definieren.
Sie können die Standard-Verzeichnisse aber auch
im Dateimanager direkt
angeben. Wählen sie dazu ein Verzeichnis, dass
sie zu einem Standard-Verzeichnis
machen wollen und klicken sie mit gedrückter
STRG-Taste den entsprechenden
Button.
Neben den Verzeichnisknöpfen befindet sich noch
ein Knopf zum suchen
von Dateien und zum öffnen des aktuellen Verzeichnisses
im Windowsdateimanager.
6.2 Popupmenüs
Wenn sie mit der rechten Maustaste im Dateimanager
auf eine Datei oder
einen Pfad drücken, dann erscheint ein Menü
mit allen Befehlen, die
Ihnen für die Datei bzw. das Verzeichnis zur
Verfügung stehen. Die
Befehle dürften selbsterklärend sein.
6.3 Mausbefehle
Wenn sie in der Dateiliste des Dateimanagers mit der
linken Maustaste
auf eine Datei klicken, wird je nach Dateityp eine
bestimmte Aktion
ausgeführt.
+--------------+--------------------------------------------------------+
| Dateityp |
Aktion
|
+--------------+--------------------------------------------------------+
+--------------+--------------------------------------------------------+
| HTML
|
Öffnen der Datei in den Editor
|
+--------------+--------------------------------------------------------+
| Grafik | Einfügen
des <img...> Befehls mit dem Grafikdateinamen |
+--------------+--------------------------------------------------------+
| TXT/Vorlage | Einfügen
des Vorlagetextes in die aktuelle Datei |
+--------------+--------------------------------------------------------+
| CSS
| Einfügen des <link...> Befehls
in den Editor |
+--------------+--------------------------------------------------------+
| Archiv |
Downloadlink zum Dateiarchiv (zip,rar,arj...)
|
+--------------+--------------------------------------------------------+
| Include | Einfügen
der Includedatei in die geöffnete HTML-Datei |
+--------------+--------------------------------------------------------+
|Favoriten/URL |
Einfügen des Links
|
+--------------+--------------------------------------------------------+
| Andere |
Öffnen der Datei in den Editor
|
+--------------+--------------------------------------------------------+
Sie können alternativ zum Linksklick die Datei
auch per Drag&Drop in
das Editorfenster ziehen. Einziger unterschied zum
Linksklick ist,
das HTML-Dateien dann nicht geöffnet werden,
sondern dass an der Stelle
wo die Datei fallengelassen wird, ein Link zu der
Datei eingefügt
wird. Sie können auch Verzeichnisse per Drag&Drop
in das Editorfeld
ziehen, wobei ebenfalls ein Link eingefügt wird.
6.4 Dateifilter
Sie können einen Dateifilter wählen, um in
der Dateiliste nur Dateien
eines bestimmten Typs anzeigen zu lassen. Klicken
sie dazu mit der
rechten Maustaste in die Dateiliste und wählen
Sie unter Filter einen
Filtertyp ihrer Wahl. Es gibt die Filter Webdatei,
HTML-Dateien, Grafiken
und Benutzerdefiniert. Die Filter können Sie
in den Programmeinstellungen
beliebig Ihren bedürfnissen Anpassen.
7 Werkzeuge
Der HTML-Editor bietet Ihnen eine Reihe von nützlichen
Werkzeugen und
Assistenten an, die Ihnen beim Aufbau Ihrer Seiten
behilflich sind.
Die Assistenten können Sie über das Menü
Tools im Hauptmenü aufrufen.
Die dort vorhandenen Tools (deut.: Werkzeuge) werden
nun kurz beschrieben.
7.1 Dateiübergreifendes Ersetzen
Hatten Sie auch schon das Problem, dass sich zum Beispiel
Ihre E-Mailadresse
geändert hat, und Sie in allen Ihren Dateien
per Hand die Adresse
ändern mussten. Dies kann bei umfangreichen Projekten
schnell zum
Problem werden. Dafür gibt es aber jetzt Abhilfe.
Wählen Sie einfach
die Dateien aus, in denen Sie ersetzen wollen, geben
Sie den zu ersetzenden
Text an und fertig. So einfach kann das gehen.
7.2 Dateiübergreifendes Suchen
Sie können nach Suchbegriffen (auch mehrzeiligen)
in einer benutzerdefinieten
Dateiliste suchen. Geben sie dazu den Suchtext ein,
und drücken sie
auf Dateien wählen. Wählen sie im nun folgenden
Dialog die Dateien,
in denen sie nach dem Suchbegriff suchen wollen. Anschliessend
können
sie die Suche starten. Es wird eine neue Liste aufgeführt,
mit den
Dateien, die den Suchbegriff enthalten. Mit einem
Doppelklick auf
einen Dateinamen können sie die entsprechende
Datei öffnen. Der Cursor
im Editor befindet sich automatisch beim Suchbegriff.
Wenn sie im
Editor F3 drücken, können sie zu dem nächsten
Vorkommen des Suchbegriffs
wechseln.
7.3 Debugger
Der Debugger (deut.: Fehlersucher) sucht nach Fehlern
in Ihrem HTML-Quelltext.
Er berichtet über Links, die ins Leere gehen,
über nicht abgeschlossene
Befehle, und über fehlerhafte Befehlsnamen.
7.4 Fussnotenassistent
Der Fussnotenassistent ermöglicht Ihnen das einfache
Einfügen von Fussnoten
und Verweisen. Fussnoten werden meist in wissenschaftlichen
Aufsätzen
verwendet. In ihnen kann man Sachen näher erläutern,
die man nicht
unbedingt direkt in seinem Aufsatz erwähnen will,
weil das entweder
den Lesefluss stören würde oder weil etwa
die Information nicht so
relevant ist oder nur weiterführen soll. Oft
werden Fussnoten auch
zu Quellenangaben oder Verweisen auf andere Texte
benutzt. Häufig
werden dort auch Fremdwörter übersetzt und
erläutert. Die Anwendung
von Fussnoten ist also vielfältig. Fussnoten
werden durchnummeriert.
Die Verweise im Text auf Fussnoten sind Kästchen
mit einer Nummer
drin ( [1] ). Fussnoten stehen am Ende des Textes
und beginnen ebenfalls
mit dem Kästchen, gefolgt von der Erläuterung,
also der eigentlichen
Fussnote ( [1] Fussnotentext hier ... ).
7.4.1 Fussnote einfügen
Geben Sie einen Fussnotentext ein und gehen Sie mit
dem Cursor im Editorfenster
an die Stelle, wo die Fussnote eingefügt werden
soll. Normalerweise
ist das am Ende des Dokumentes. Drücken Sie dann
auf Fussnote einfügen.
7.4.2 Verweise einfügen
Nachdem Sie die Fussnote eingegeben haben, gehen Sie
mit dem Cursor
an die Position, wo Sie den Verweis auf die Fussnote
einfügen wollen.
Das ist meist direkt die Stelle hinter dem zu erläuterndem
Wort oder
Satz. Klicken Sie dann auf Verweis einfügen.
7.4.3 Fussnotenformatierung anpassen
Sie können in den Projekteinstellungen die Fussnotenformatierung
ihren
eigenen Bedürfnissen anpassen, wenn Sie das wollen.
Die Standardformatierung
ist [ 1 ]. Sie können zum Beispiel auch die Leerzeichen
weglassen,
wie das oft gefordert wird ([1]) oder die Zahl als
hochgestellte kleine
Zahl angeben (²). Die Formatierungen können
Sie in den Projekteinstellungen
anpassen, in dem sie das Aussehen der Zahl mit HTML-Befehlen
verändern.
7.5 HTML Konstruktor
Der HTML-Konstruktor ist ein Hilfsmittel, um diverse
HTML-Konstrukte
zu erstellen. Er hilft Ihnen beim Erstellen von Frames
(<frame>),
Listen (<ol>,<ul>), Definitionslisten (<dl>)
Dateilisten und horizontalen
Leisten. Lesen Sie eventuell in einer HTML-Dokumentation
z.B. unter
SelfHTML genauer nach, was Frames, Listen und Definitionslisten
sind.
Ich werde hier nicht genauer darauf eingehen. Dateilisten
ist eine
Liste von Dateienamen aus einem bestimmten Verzeichnis,
eventuell
mit relativem Pfad und/oder mit Link.
7.6 Schlüsselwörter Tagging
Mit dem Schlüsselwörter-Tagging können
Sie in ihrem Dokument Listen
von Schlüsselwörtern mit einem Tag (HTML-Befehl)
versehen. Sie können
Schlüsselwörterlisten auch aus Dateien laden
und in Dateien speichern.
Mögliches Anwendungsgebiet ist z.B. das Formatieren
von Quelltexten.
Angenommen Sie wollen einen Pascal-Quelltext hübsch
formatieren, ähnlich
wie es Entwicklungsumgebungen tun. Es sollen alle
reservierten Wörter
der Programmiersprache fett dargestellt werden. Angenommen
Sie haben
eine Pascalprozedur in einem <PRE>-Bereich:
<pre>
Program Hello;
uses crt;
begin
writeln('Hello World!');
end.
</pre>
Wenn Sie nun die Schlüsselwortliste von Pascal
laden, und als Tag <b>,</b>
für fett angeben, dann sieht Ihr Quelltext danach
so aus:
<pre>
<b>Program<b> Hello;
<b>uses</b> crt;
<b>begin</b>
writeln('Hello World!');
<b>end</b>.
</pre>
Damit sieht der Quelltext in HTML so ähnlich aus,
wie in der Entwicklungsumgebung
in der Sie arbeiten. Dies ist natürlich nur ein
Beispiel für die Anwendung.
Ihren Phantasien sind natürlich keine Grenzen
gesetzt.
7.7 Tabellenassistent
Der Tabellenassistent hilft Ihnen beim Erstellen von
Tabellen. Das
Werkzeug dürfte selbst erklärend sein.
7.8 Zeilenweise Ergänzung
Die Zeilenweise Ergänzung hilft Ihnen bei einem
Arbeitsschritt, der
normalerweise viel Zeit und Mühe beansprucht:
Das zeilenweise Ergänzen
von Textpassagen mit ein und dem selben Ergänzungstext.
Sie markieren
einfach einen Textteil im HTML-Editor, in dem Sie
zeilenweise ein
bestimmtes Textstück ergänzen wollen. Tragen
Sie nun den Ergänzungstext
ein.
Eine Beispiel: Sie tippen 10 Listenpunkte ein, und
wollen daraus eine
HTML-Liste machen. Wenn diese Funktion nicht schon
im HTML-Editor
implementiert wäre, könnten Sie zum Beispiel
wie folgt vorgehen. Sie
tippen die 10 Listenpunkte ein, und geben als Ergänzung
<li> und </li>
an, dann erhalten Sie folgendes Ergebnis:
Vorher: Nachher:
Kaffee <li>Kaffee</li>
Tee <li>Tee</li>
Cola <li>Cola</li>
Bier <li>Bier</li>
Apfelwein <li>Apfelwein</li>
Wasser <li>Wasser</li>
Fanta <li>Fanta</li>
Saft <li>Saft</li>
Schnaps <li>Schnaps</li>
Sekt <li>Sekt</li>
Es gibt natürlich noch viele andere Anwendungsbeispiele.
Hier ist auch
wieder, wie beim Schlüsselwörter-Tagging,
Ihre Phantasie gefragt.
8 Plugins
Der HTML-Editor bietet Ihnen und allen Benutzern, das
Programm mit
eigenen Erweiterungen (ähnlich der eingebauten
Werkzeuge) zu versehen.
Sie können, wenn Sie eine Programmiersprache
beherrschen, selbst Plugins
schreiben, die Ihnen häufig benötigte Arbeitsabläufe
abnehmen. Sie
können auch Funktionen schreiben, die noch nicht
im HTML-Editor eingebaut
sind, und diese dann z.B. verkaufen oder als Freeware
bereitstellen
. Auch wenn Sie nicht programmieren können, sollten
Sie trotzdem weiterlesen.
Es gibt mittlerweile eine Reihe guter kostenloser
Freewareplugins,
die von verschiedenen Leuten aus ganz Deutschland
geschrieben wurden,
und kostenlos zur Verfügung gestellt werden.
Die Plugins können im
Internet auf meiner Homepage runtergeladen werden.
8.1 Installation von Plugins
Plugins sind dynamische ladbare Programmbibliotheken.
Hört sich erstmal
kompliziert an, ist es aber nicht. Das HTML-Editor
Programm heisst
htmledit.exe. In ihr ist das Grundprogramm des HTML-Editors
enthalten.
Zusätzliche Funktionen können in das Programm
eingebunden werden,
wenn die Funktionen in DLL-Dateien (*.dll) enthalten
sind. Diese müssen
Sie lediglich in das Pluginverzeichnis Ihrer HTML-Editor
Installation
(c:\programme\htmledit\plugins o.ä.) kopieren.
Die Dateienendung der
Plugins ist dll. Das Pluginverzeichnis können
Sie auch in den Programmeinstellungen
wechseln, wenn Sie das wünschen.
Es sind im Internet schon einige Plugins erhältlich,
darunter Assistenten
zum Erstellen von Laufschriften, Farbschemen und zum
Formatieren und
Überprüfen des HTML-Codes und noch viele
mehr.
8.2 Pluginmenü
Wenn sie Plugins installiert haben, werden diese nach
dem nächsten
Neustart des Programms im Hauptmenü unter Tools
angezeigt.
8.3 Programmieren von Plugins
Das Programmieren von Plugins ist nicht ganz einfach,
eine genaue Beschreibung
würde den Rahmen dieses Handbuchs sprengen. Eine
genauere Anleitung
inklusive Schnittstellenbeschreibung finden Sie auf
der HTML-Editor
Homepage unter Plugins. Falls Sie Borland Delphi oder
C++ beherrschen,
können Sie sich Ihre eigenen Funktionen einbauen.
8.4 Verknüpfungen und Batchdateien im Pluginmenü
Neben Plugins in Form von DLLs können sie auch
in Ihrem Pluginverzeichnis
Verknüpfungen mit Windowsprogrammen oder Batchdateien
erstellen. Diese
werden beim nächsten Start des Editors automatisch
in das Pluginmenü
eingebunden. Die Verknüpfungen und Batchdateien
werden mit dem Dateinamen
der aktuell geöffneten Datei gestartet.
Sie können so zum Beispiel die aktuell geöffnete
Datei in verschiedenen
Browsern betrachten, wenn sie in Ihrem Pluginmenü
eine Verknüpfung
zu der Programmdatei der Browser erstellen. Es gibt
hunderte von anderen
Anwendungsmöglichkeiten, es liegt an Ihnen und
an Ihrer Phantasie,
ob und wie sie diese Möglichkeit nutzen wollen
9 Includetechnik
Die Offline-Includetechnik ist im Bereich HTML eine
sehr neue Technik,
die meines Wissens bis jetzt nur im HTML-Editor Phase
5 implementiert
ist (Stand: August 1999). Falls Sie schon Programmierkenntnisse
besitzen,
wird Ihnen die Sache sicher gleich vertraut vorkommen,
aber auch wenn
Ihnen das jetzt noch gar nichts sagt, sollten Sie
sich mit der Includetechnik
beschäftigen, denn sie erleichtert Ihnen, speziell
bei grossen Projekten
die Arbeit ungemein. Ich spreche aus Erfahrung. Bei
meiner eigenen
Seite benutze ich diese Technik schon eine ganze Zeit,
und es spart
wirklich eine Menge Arbeit.
9.1 Was sind Includes ?
"Include" ist wieder so ein Englisches Modewort denken
Sie jetzt
sicher. Kann sein, aber mir fällt ausser "Einschliessungen"
oder
"Einbeziehungen" keine sinnvolle Übersetzung
ein. Ich werde es Ihnen
an einem Beispiel erklären. Schauen Sie sich
z.B. meine Homepage an,
auf jeder Seite ist eine Titelzeile mit dem Text "Ulli
Meybohms Site"
und einer horizontalen Leiste. Diese Titelleiste wäre
jetzt in über
50 Seiten fest verankert. Stellen Sie sich nun vor,
ich wollte das
Design des Titels umstellen, dann müsste ich
ja in allen 50 Dateien
die Änderungen vornehmen. Das wäre eine
Menge Arbeit. Ich hab das
so gelöst: Ich habe den Titel in einer separaten
Include-Datei gespeichert.
Eine Includedatei ist einfach eine Textdatei mit HTML-Quelltext
drin.
Die Dateiendung muss .inc sein. Ich habe nun eine
Verknüpfung mit
der Include-Datei in alle meine Dokumente eingefügt
(Einfügen->Includedatei).
Das sieht dann dateitechnisch wie folgt aus:
Includedatei titel.inc im Includeverzeichnis:
<b>Ulli Meybohms <font color='#FF0000'>Site</font></b>
<hr noshade size=1>
In meinen HTML-Dateien sieht das dann wie folgt aus:
<html>
<head>
...
</head>
<body....>
<!--include:titel.inc-->
<b>Ulli Meybohms <font color='#FF0000'>Site</font></b>
<hr noshade size=1>
<!--/include:titel.inc-->
...
</body>
</html>
Wenn ich jetzt in allen meinen Dateien den Titel ändern
wollte, dann
müsste ich lediglich in der Include-Datei titel.inc
die Änderungen
vornehmen, und die Includebereiche in allen Dateien
mit dem Hauptmenü-Befehl
Projekt->Includes aktualisieren auf den neuesten Stand
bringen. Das
ist natürlich zugegebenermassen ein triviales
Beispiel, aber Ihrer
Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Es empfiehlt
sich alle grösseren
Dokumentteile, die mehr als einmal vorkommen, als
Includes zu realisieren.
Das spart eine Menge Arbeit. Schauen Sie sich einfach
mal meine Homepage
im Quelltext an, ich habe starken Gebrauch von Includes
gemacht.
9.2 Includekonfiguration
Das Includeverzeichnis müssen Sie unbedingt einstellen,
um die Includetechnik
zu nutzen. Wählen Sie dazu in den Projekteinstellungen
ein Verzeichnis
Ihrer Wahl. Die Includedateien müssen die Dateiendung
.inc besitzen,
und im Includeverzeichnis abgelegt werden.
Alternativ können Sie das Includeverzeichnis auch
folgendermassen auswählen:
Gehen Sie im Dateimanager links im Hauptfenster in
ihr Includeverzeichnis
und drücken Sie mit gehaltener STRG-Taste den
Includeknopf über dem
Dateimanager.
9.3 Includes einfügen
Wenn Sie erstmal eine Includedatei erstellt haben,
können Sie diese
auf zwei Arten einfügen, entweder über das
Hauptmenü mit Einfügen->Includedatei
oder über den Dateimanager links mit einem Klick
auf die entsprechende
Includedatei.
10 Programmeinstellungen
Die Programmeinstellungen sind etwas für fortgeschrittene
Benutzer.
Falls Sie nicht alles auf Anhieb verstehen, machen
Sie sich keine
Gedanken. Das Programm ist für die meisten Fälle
gut vorkonfiguriert.
Die Programmeinstellungen können Sie unter Ansicht->Programmeinstellungen
aufrufen. Hier können Sie globale, projektübergreifende
Einstellungen
vornehmen. Es erscheint ein Dialogfenster, das in
folgende Abschnitte
unterteilt ist:
10.1 Anbindungen
Hier können Sie Zusatzbrowser für die Vorschau
angeben, und eine HTML-Dokumentation
auswählen, die an den HTML-Editor angebunden
werden kann. Professionelle
Webdesigner überprüfen ihre Seiten gerne
mit verschiedenen Browsern,
bevor sie ihre Seiten ins Netz stellen. Man sollte
mindestens seine
Seiten mit den aktuellen Browsern von Microsoft und
Netscape testen.
Vorzugsweise auch mit Opera oder älteren Netscape-Varianten.
10.2 Dateiendungen
10.2.1 Dateiendungen für Filter
Die Dateiliste im Hauptfenster rechts kann mit diversen
Dateitypenfiltern
arbeiten. Unterschieden wird dabei zwischen WWW, HTML
und benutzerdefiniertem
Filter, die Sie hier einstellen können. Diese
Dateitypen werden angezeigt,
wenn Sie im Dateimanager links im Hauptfenster die
entsprechenden
Filter aktivieren.
10.2.2 Parser und Dateiendungen
Der HTML-Editor hat Parser für das Syntaxhighlighting
(Einfärben des
Quelltextes im Editor) für mehrere Sprachen zur
Verfügung, darunter
HTML, Perl, C ,Pascal, Sql und viele mehr. Der HTML-Editor
erkennt
an den Dateiendungen, um welchen Dateityp es sich
handelt. Die gängigen
Dateiendungen sind voreingestellt. Falls Sie aussergewöhnliche
Dateiendungen
für Ihre Dateien verwenden, können Sie die
Endungen hier manuell eintragen.
10.3 Optionen
Hier können Sie einige Standardeinstellungen ändern.
Das Plugin- und
das Keyword-Verzeichnis kann gewechselt werden, und
es kann die Programmhilfedatei
gewählt werden.
10.4 Verknüpfungen
10.4.1 Verknüpfungen erstellen
Windows bietet die Möglichkeit, zu beliebigen
Dateien Verknüpfungen
zu erstellen. Sie haben die Möglichkeit, Verknüpfungen
zu dem HTML-Editor
auf ihrem Windows-Desktop oder im Startmenü zu
erstellen. Eine weitere
sehr empfehlenswerte Sache ist die Verknüpfung
im Senden an Verzeichnis.
Damit können Sie aus dem Windows-Dateimanager
beliebige Textdateien
über das Senden an Menü mit dem HTML-Editor
öffnen.
10.4.2 Verknüpfung im Windowsdateimanager Popupmenü
Sie kennen sicher das Popupmenü im Windowsdateimanager.
Das Menü, das
erscheint, wenn Sie im Windowsdateimanager mit der
rechten Maustaste
auf eine Datei drücken. Dort erscheinen normalerweise
solche Einträge:
Öffnen
Bearbeiten
-
Ausschneiden
Einfügen
(...)
Sie haben nun die Möglichkeit, hier einen Eintrag
Bearbeiten mit HTML-Editor
einzufügen. Sie können damit dann bequem
beliebige Dateien aus dem
Windowsdateimanager in den Editor öffnen. Die
Dateiendungen, bei denen
der Eintrag gemacht werden soll, können Sie frei
auswählen.
11 Tips, Tricks und Kleinigkeiten
11.1 Benutzerdefinierte Farbpalette
In der Symbolleiste des Hauptprogrammes befindet sich
unter "COLORS"
die Farbpalette. Es sind 3 Farbpaletten vordefiniert,
einmal die HTML-Editor-Standardfarbpalette,
dann eine Farbpalette bei der die Farben nicht als
Hexadezimalwerte
sondern als Farbnamen angegeben sind. Sie können
auch eigene Farbpaletten
erstellen, wenn sie das wollen. Diese müssen
als Bitmapdateien der
Grösse 450x30 im Verzeichnis "htmledit\config\pal\"
liegen. Als Beispiel
habe ich dort die Datei userpal.bmp abgelegt, die
die 216 Standardfarben
der 8-bit Farbpalette beinhaltet. Sie können
in diesem Verzeichnis
beliebig viele eigene Farbpaletten definieren, in
dem sie dort die
Bitmapdateien mit der Farbpalette hineinkopieren.
Sie können die Paletten-Bilder
mit jedem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm erstellen.
Die Paletten
werden dannnach dem nächsten Start des HTML-Editors
verfügbar. Desweiteren
können Sie auch noch zu jedem Projekt 16 benutzerdefinerte
Farben
erstellen, indem Sie neben der Farbpalette auf den
Farbauswahlknopf
drücken, und benutzerdefinierte Farben hinzufügen.
11.2 Schnelles Schliessen einer geöffneten Datei
Sie können mit einem Rechtsklick mit der Maus
auf den Karteireiter
mit dem Dateinamen der zu schliessenden Datei klicken,
um diese zu
schliessen. Die Karteireiter der geöffneten Dateien
befinden sich
über dem Editorfeld.
11.3 Dateien öffnen per Drag&Drop
Man kann Dateien in den Editor laden, indem man die
entsprechende Datei
aus dem Windowsdateimanager per Drag&Drop in das
HTML-Editor Hauptfenster
zieht.
11.4 Weitere Quellen
Wenn sie mehr über HTML, Webdesign und das Internet
lernen wollen habe
ich auf meiner HTML-Editor Homepage unter "Anleitung"
eine Linksammlung
zu nützlichen Quellen erstellt.